真三国无双7斩击 真三国无双7斩击和旋风

《真三国无双7:猛将传》三尖刀连招及属性

《真三国无双7:猛将传》三尖刀怎么用,在属性选择及连招方便该如何取舍呢?今天小编带来“LartlarAir”分享的《真三国无双7:猛将传》三尖刀连招及属性,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。

真三国无双7斩击 真三国无双7斩击和旋风真三国无双7斩击 真三国无双7斩击和旋风


真三国无双7斩击 真三国无双7斩击和旋风


真三国无双7斩击 真三国无双7斩击和旋风


真三国无双7斩击 真三国无双7斩击和旋风


特点

三尖刀特点就是由C1会预先增加3个属性(火炎、雷_、结冰)

并由C2~C6来发挥作用(结冰-C2、C6;火炎-C4、C5;雷_-C3)

强化3次后再变为斩击属性。

不过旋风、斩击、闪光的作用却表现不太出来。(斩击属性再3次强化后比较明显。)

反而是内建3个属性与可以有效发挥作用。(内建可以理解,就...,火炎果然一家亲。)

C1是破防技。

C1后,特定攻击会强化伤害,该强化也对应相同武器属性。

像武器本身具有火炎,C1获取火炎后,C4使用时会大幅度强化火炎。(非常明显。)

以C1对应攻击后,会有黑球旋转。

凑齐3颗后施展C1后会内建斩击并强化攻击伤害与攻击速度。(斩击伤害不如武器上附加的高)

再次施展C1会变成内建斩击的回旋踢,然后强化消失。

强化会随时间消失,施展无双、易武后会消失。

无双1内建火炎,C1[火炎]强化可能。

共2下,第2下会跳起来。

空无双内建雷击,C1[雷击]强化可能。

可接在无双1后。

无双2内建斩击,C1[斩击]强化可能。

范围要对好才行,范围很小。

暴风连击是连续X斩,段数、伤害普通普通。

Combo

全部

C1[雷击]-C3-C6

C1[雷击]-空无双

C1[结冰]-C5-C4-EX2或C6

C1[结冰]-C6(结冻)-C6

C1[火炎]-C5-C4-EX2或C6

C1[火炎]-无双1

C1[斩击]-无双2

火毒、恐吓

C1[雷击]-C3蜗牛-C1[火炎]-C4-EX2_贴_必须_或C5-Loop

C1[结冰]-C2蜗牛-EX1_贴_必须_或C6-C1[火炎]-C4-EX2_贴_必须_或C5-Loop

C1[火炎]-C4蜗牛-EX2_贴_必须_或C5-Loop

连锁、挑战、单属攻击

C1[结冰]-C2-EX1或C6_贴_必须_-C6

C1[火炎]-C4-EX2_贴_必须_或C5-C6

C1[雷击]-C3_贴_必须_-Loop

经常使用属性组合

组-猛攻、连击、暴风、乱击、神速、激昂

不多言,一直战斗就对了。

挑战组-方圆、顽强、引雷、引爆、神速、激昂

恶趣味!XD

C1[雷击]强化可能!(强化引雷)

炎毒组-激昂、神速、连击、蜗牛、火炎、

中规中矩,基于属性C1强化,尤其是C4、C5火炎。

+火炎可以强化伤害性,看不出来的单方伤害都可以强化。

用蜗牛是可以减缓落地时间,以补上更多+火炎。

属性组炎毒雷-激昂、神速、连击、雷击、火炎、(内建属性多,当然属性组就要多啦。)

除了C1[火炎]强化火炎强化外,还有使用C1[雷击]强化雷击属性。

不过没有蜗牛因此没有追击性质。

属性组雷-激昂、神速、连击、雷击、结冰、

与上组不多,不过是以C1[结冰]强化结冰。

结冰+也有附加大量伤害。

属性组旋斩闪-激昂、神速、连击、闪光、旋风、斩击

通常用N6打出的机会比较多。

不然就是C1[斩击]才比较容易出现。

非常微妙。

单属组防御-方圆、顽强、连击、雷击、神速、激昂

方圆+顽强是用来防御的。

这组属性也可以更换为结冰、雷击、。

单属组攻击-连击、连锁、引雷、引爆、神速、激昂

双引增加段数,也增加火炎的使用。

同上,属性也可以更换。

雷击换成连锁会好一点。

恐吓组-蜗牛、怯儒、昏厥、连击、神速、激昂

利用3个属性让敌人无法轻易攻击。

也因此可以阻碍敌人动作,让我方有机会去施展C1[斩击]强化。

真三国无双7猛将传 斩击有用吗

有用啊!斩击是非常强力的属性,是属性流输出主力之一,适合有多段属性招式的武器,如镖、弩、飞刀、打球棍、双头锤、鞭箭弓,尤其搭配引爆属性之后范围杀伤力非常强。

10级斩击效果:属性招式命中敌人35%几率触发斩击——秒杀杂兵、武将扣血1/5。

《真三国无双7猛将传》大剑特点及连招属性

特点

大剑特点非常多,毕竟是泛用大众脸武器。

攻击速度慢-这点需要神速辅助。

攻击伤害大-从2代以来是大剑的特点。

攻击范围广-本身剑身就大,要是比细剑还小那还得了。

V可以蓄力-这点效果感觉不明显,不过武器介绍上是写到这点就是了。

特殊C攻击-也是武器介绍上写到,之后称为CSP。

大剑的属性点从C2~C6,属性使用性高。

N攻基本上都是前方左右横扫,有神速可以大规模扫荡。

CSP可以接EX,分为2种。

皆为破防技、带属性。

按压短时间,这个常常用不太出来。

按压长时间,这个很常使用,2个EX都能接。

暴风连击_SR_是_旋攻击,后1下是直劈。

破防技很多,除了CSP外,V、C1、C5-EX1、无双2都是。

无双1、空无双基本上都是应急用,无双2才是无双主力。

无双2具有2种分段。

前段是会崩防的崩防状态,后段是破防的破防攻击。

伤害主要以后段为主。

C2为前方斜砍,可以立刻使用属性是重点。攻击判定也很广。

C3为昏厥技,可以打昏敌人,也带有属性。

C5-EX1也可以这样衍生-C5-CSP-EX1。_长Only_

C4-EX2也可以这样衍生-C4-CSP-EX2。_2个都可以_

善用就可以知道关平太子的强势了,Combo几乎是以建立在这些上。

毕竟也是关帝庙3主神之一。_周大将军,3主神剩您1位了喔。_

Combo:

C1-CSP长-Loop

C5-CSP-EX1-C4-CSP-EX2

C5-CSP-EX1-C4-CSP-EX2_贴__-Loop

C5-CSP-EX1-C6

C5-CSP-EX1_贴__-C2

V-C1-CSP长-Loop

SR-无双2-C1-CSP长

属性方面,大剑是目前小弟保留多组合的。_12组_

很多组合会很像。

属性组合:

组-猛攻、连击、暴风、乱击、神速、激昂

不多言,一直战斗就对了。

无双2-无双2-无双2可是很的。

挑战组-方圆、顽强、引雷、引爆、神速、激昂

恶趣味!却很意外的有效,毕竟神速装上去攻击速度还是有破绽的。

有方圆、顽强就可以看出效果。

恶搞组-方圆、顽强、蜗牛、铁壁、神速、激昂

真的很恶搞,武器还刻意挑选1圈武。

用来解战功到还不错!

保身组-方圆、顽强、蜗牛、连击、神速、激昂

不恶搞了,这组至少遇到同武器的大众脸可以不用担心就是了。

这组还蛮实用的。

巩固组-方圆、顽强、铁壁、连击、神速、激昂

利用铁壁可以强化防御。

使用上感觉同保身组。

常规组-引雷、引爆、蜗牛、连击、神速、激昂

这组进攻很强,基本上可以应对很多场面。

这组还蛮实用的。

旋斩组防御-方圆、顽强、旋风、斩击、神速、激昂

简言之就是方圆、顽强防御,旋斩专门伤害。

旋斩组攻击-引雷、引爆、旋风、斩击、神速、激昂

简言之就是引雷、引爆增强效用,旋斩专门主要伤害。

虽然这组在镖、鞭弓上才有价值啦!

恐吓组-蜗牛、怯儒、昏厥、连击、神速、激昂

利用3个属性让敌人无法轻易攻击。

担心被打,或著初尝试可以试试看,很有用的。

单属组防御-方圆、顽强、连击、斩击、神速、激昂

用来防御的。

利用CSP的特点,可以应付难缠的场面。

单属组攻击-连击、斩击、引雷、引爆、神速、激昂

同上,只是双引可以诱发更多斩击,造成更多的伤害。

剧情组-方圆、顽强、连击、连锁、神速、激昂

这组必为3圈武,主要是跑剧情的。

剧情都是3圈武,因此这也是3圈武。

表现平平是重点。

真三国无双7猛将传武器有什么属性?

别看有50来种属性,但效果好作用大的也就这些:x0dx0a【通用】神速(攻速翻倍【】)、咆哮(击破回复无双【】)、凯歌(击破回复体力【】)、蜗牛(降低敌人攻击移动掉落全部速度【】)、方圆(防御姿势可以360°抵挡)、顽强(不会被崩防)、荆棘(反弹伤害,可打断敌人攻击)x0dx0a【属性技专用】旋风(攻击被敌人防御时触发,扣血1/5【】)、斩击(命中时几率触发,扣血1/5,秒杀杂兵【】)、雷击(命中时几率触发,扣血1/5,击晕敌人-对中高浮空的敌人无效【】)x0dx0a【攻击提升】斧钺(每击破50人获得攻击翻倍Buff【】)、暴风(根据击破数提升攻击力,提升10倍【】)、猛攻(攻击提升20%,防御降低10%)x0dx0a【伤害提升】连击(连续攻击伤害随hit数提升翻倍【】)、引爆(普攻招式命中时几率触发爆炸,附加范围伤害有硬直带招式属性【】)、引雷(普攻招式命中时几率触发电击,附加单体伤害有硬直无属性)、乱击(增加一半无双伤害)

真三国无双7:猛将传-造特定属性强武器心得

之前看过很多达人的强化武器心得,下面说说我的个人经验,基本上是无脑作打造你想要的属性,以打造10级旋风、斩击、连击、诱爆、神速、凯歌为例:

首先,去故事模式究极难度的倒数第二关选择“连续游玩”,用SL法在武器店买两把四圈带旋风的武器,保存退出;

然后,去将星模式武器店“强化锻炼”刚才买到的两把带旋风的武器,之后会得到一把10级旋风的武器;

把剩下的斩击、连击、诱爆、神速、凯歌用同样的方法锻造成10级,这样就得到了六把分别为10级旋风、斩击、连击、诱爆、神速、凯歌的武器,这时不得不提一下猛将传追加的“特殊锻炼”,活用武器店的“特殊锻炼”可以把武器上的属性移植到别的武器上,同时也能选择加强攻击力和改变武器相性。

通过“特殊锻炼”选一把攻击力高的武器,分别把刚才强化出来的10级旋风、斩击、连击、诱爆、神速、凯歌移植到这把武器上,当然,特殊锻炼是需要“宝玉”和“武器素材”的,对于已经100获得支援兽的同志们,那点宝玉和武器素材应该不在话下吧。

总结一下:这个方法虽然在故事模式武器店买武器时靠RP(以上六种属性我用SL法刷了10分钟),但总体效率比那些随机的强化高多了,而且能够的得到自己想要的属性,是真正的打造“强武器”。

真三国无双7赵云技能怎么搭配

双引、连击、神速、猛攻、喜欢无双觉醒就带咆哮;喜欢平砍带斩击;开觉醒buff带战吼;玩的浪带向阳。不论什么武器和套路,只要不是纯属性流杀敌的话连击必须。赵云武器获得:

入手条件:故事模式/自由模式

难度条件:困难以上(困难究级)

必要条件:谁的武器就用谁去拿

成功后出现贵重品讯息该地点会一个金色的武器盒,有时候讯息更新太快就按暂停去情报履历查看。

扩展资料:

真三国无双7武器锻造心得

先去鉴赏屋看该武器的基础攻击,因为每种武器都有小攻击,大概是上下浮动3,如果一把武器在鉴赏屋是35,那么就是38,小就是32。进入游戏去买武器时,就买38的,没有就退到开始菜单,再进去,直到买到38的为止。

3点攻击就是1500宝玉,如果运气不好,手里是攻的,那就是6点,3000宝玉。有的人可能喜欢选属性好的,但是属性再好,也不可能比攻击高好,因为1点攻就是500宝玉,属性合成上去,10级的属性也就50点到150点左右,看是什么属性。

真三国无双7斩击属性问题

引雷:35%几率触发电击,额外附加50%攻击伤害,单体目标,有硬直,不带属性。

引爆:35%几率触发爆炸,额外附加50%攻击伤害,范围攻击,有硬直,可以带属性。

斩击、雷击的触发率大约是35%,引爆、引雷对触发率没影响。

引爆不仅增大了攻击范围,如果多个引爆叠加在同一目标身上,就相当于是多段攻击(如果是属性招式就是多段属性了),在人群密集时容易发生。

例如,出一招属性技,敌将防御只中一段旋风,但是身边有多个小兵在这招下触发了引爆,则多段旋风叠加,敌将被秒杀。

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